谷歌对 Pixel 8 和 Pixel 8 Pro 采取了非常措施,阻止评测人员直接通过其 Play Store 下载流行的基准测试工具,包括 Geekbench 和 3D Mark 在内。
此外,该公司还将这一封锁范围扩大到 Pixel 8 手机发布后的所有新用户,试图压制跑分结果的传播。
Geekbench 是一款评估智能手机 CPU 性能的流行测试软件,而 3DMark 是一款评估 GPU 性能的测试软件。
运行这些测试软件是评测过程中的典型部分,也是评测者根据客观数据和基于实际使用情况的定性分析来形成对设备的整体评估的依据。
谷歌强调 Tensor G3 芯片是以效率和人工智能为设计目标,而不是单纯追求性能,这表明该公司非常清楚该芯片在性能方面的相对不足。
虽然通过谷歌应用商店阻止了部分评测者安装这些测试软件,但一些评测者仍然能够通过“侧载”绕过这一限制。
因此,Tensor G3 芯片在 Geekbench、3DMark 和其他测试软件上的结果还是被曝光了,而这些结果显示其表现非常一般。
IT之家注意到,其中一个 Geekbench 6 结果显示,搭载在 Pixel 8 Pro 手机上的 Tensor G3 芯片在单核测试中得分为 1760,在多核测试中得分为 4442。
这与高通骁龙 8 Gen 2 芯片相比相差甚远,后者在单核测试中得分为 2003,在多核测试中得分为 5427。
Tensor G3 芯片搭载的 Arm Mali-G715 GPU 在曝光的 3D Mark Wild Life Stress 结果中也表现出类似的性能不足,最近进行的效率测试也显示 Tensor G3 芯片在效率方面排名靠后,与旧款芯片如骁龙 888 相当。
值得一提的是,谷歌甚至将这一禁令延伸到了 Pixel 8 和 Pixel 8 Pro 手机的新用户,阻止他们安装测试软件。
正如前面提到的,这并不会阻止用户通过侧载方式来安装这些测试软件,但无疑会有助于减少关于 Pixel 8 和 Pixel 8 Pro 手机在性能和效率方面存在的问题的信息传播。
不过,谷歌这样做似乎只是在掩耳盗铃而已。
此外,主播 Golden Reviewer 近日使用《原神》游戏,对谷歌 Pixel 8 Pro 旗舰进行了游戏性能测试,结果表现比较糟糕。
在视频标题中直接表示,如果你比较注重游戏表现,不要购买 Pixel 8 Pro。
谷歌 Pixel 8 Pro 手机在他的测试排行中倒数第四,游戏平均帧率为 33.5 ,每瓦效率 FPS 为 7.2,温度达到 42 摄氏度,这样的游戏表现,对于一款旗舰机来说是有点令人失望的。
Pixel 8 Pro 手机搭载谷歌自研的 Tensor G3 处理器(基于三星 4nm 工艺,1×Cortex-X3、4×Cortex-A715、4×Cortex-A510)以及 Titan M2 安全芯片,均支持人脸 / 指纹识别以及 IP68 防水防尘,预装安卓 14 系统,提供 7 年安卓大版本软件更新。
Tensor G3 原本希望可以达到媲美骁龙 8 Gen 2 处理器的水平,不过从游戏实测来看,甚至不如搭载骁龙 888 的三星 Galaxy Z Fold3,实际帧率还低于 Pixel 7 Pro。